Le calme avant la tempête est enfin terminé. Alors que Nintendo et Xbox ont déjà abattu leurs cartes pour ce début d'année, laissant la communauté des joueurs spéculer sur le silence radio du côté de Tokyo et de San Mateo, Sony a enfin décidé de brancher son micro. C'est officiel, l'entreprise vient d'annoncer son prochain gros State of Play. Sortez vos agendas et prévenez vos coéquipiers, car le rendez-vous est fixé au 12 février à 23h00 (heure française).
Si vous avez l'habitude des petits streams de vingt minutes expédiés à la va-vite, détrompez-vous. Cette fois, Sony ne vient pas pour faire de la figuration. Le constructeur a confirmé que l'événement durera plus d'une heure. Une durée aussi conséquente nous renvoie presque à l'époque dorée des conférences E3. C'est un signal fort, la PS5 a des munitions et elle compte bien les vider en une seule soirée. Mais que peut-on réellement attendre de ce show qui promet de mélanger des pépites indés, des tiers accrocheurs et les dernières nouveautés des PlayStation Studios ?
Commençons par ce qui brûle les lèvres de tous les fans d'action. Housemarque, le studio qui nous a mis une claque monumentale avec Returnal, revient sur le devant de la scène. Leur nouveau shooter de science-fiction, Saros, est prévu pour une sortie en avril. Avec une échéance aussi courte, il est quasi certain que nous aurons droit à une longue séquence de gameplay. On attend de voir si la magie des particules et la fluidité du gameplay seront au rendez-vous, mais connaissant le studio, la hype est totale.
Dans un registre tout aussi imminent, parlons de Bungie. Le studio créateur de Halo, désormais sous la bannière Sony, doit lancer Marathon dans un peu plus d'un mois. Le silence autour du titre a été inquiétant ces derniers temps, et ce State of Play sonne comme l'ultime occasion de rassurer la communauté. On s'attend à du lourd, du nerveux, et surtout une explication claire de la boucle de gameplay de ce shooter d'extraction. Et impossible d'ignorer l'annonce toute fraîche de la semaine dernière, le spin-off multijoueur d'Horizon Zero Dawn. Guerrilla Games travaille dessus depuis un moment et maintenant que le chat est sorti du sac, il serait logique de voir Aloy (ou ses successeurs) chasser des machines en coopération dès jeudi soir.
Si le court terme est excitant, c'est l'avenir lointain qui fait rêver. 2026 s'annonce comme une année charnière pour les fans de Marvel sur PlayStation. Insomniac Games devrait enfin nous donner des nouvelles du très attendu Wolverine. Après la réussite des Spider-Man, voir Logan sortir ses griffes dans un ton probablement plus mature est le fantasme de beaucoup de joueurs. Dans la même veine comics, Arc System Works, les rois de la baston 2D, travaillent sur Marvel Tokon: Fighting Souls. Un jeu de combat avec la patte graphique de Guilty Gear ? C'est un grand oui immédiat. Mais la véritable arlésienne qui pourrait refaire surface, c'est bien le projet de Naughty Dog. Cela fait une éternité que le studio californien joue à cache-cache avec Intergalactic: The Heretic Prophet. Neil Druckmann et ses équipes ont été très discrets et voir ne serait-ce qu'un teaser cinématique de cette nouvelle licence suffirait à casser Internet pour les 48 heures suivantes.
Bien sûr, tout ceci ne couvre que ce que je pense savoir. Avec plus de 60 minutes d'antenne, Sony a largement la place pour glisser des "World Premiere" inattendues. Et comme à chaque State of Play, impossible de ne pas mentionner l'éléphant dans la pièce, le mème éternel, l'espoir qui ne meurt jamais, un remake ou un remaster de Bloodborne. Est-ce que cette fois sera la bonne ? Probablement pas. Mais un gamer a le droit de rêver, non ? Rendez-vous le 12 février pour débriefer tout ça. La manette est chargée, l'écran est prêt. À vous de jouer, Sony.

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